csgo到底吃cpu多還是顯卡多一些?
文章作者:玻璃卡盟 發(fā)布時間: 文章熱度:7423

玩游戲比較重要的就是游戲體驗(yàn),而一臺配置好的電腦會給我們大大的提升,比如流暢感、視覺效果等等都很好,那么CSGO到底是吃CPU還是顯卡呢?下面玻璃卡盟帶給大家答案。
cpu和顯卡csgo2個都是會吃。CPU會危害CSGO最大幀率,尤其是單核心考試成績,一般高cpu主頻I7在CSGO的FPS同顯卡不錯,顯卡也不可以內(nèi)很差,容CSGO配備規(guī)定不高,一般高FPS追求完美,用于帶電競顯示器,144Hz,165Hz乃至高些刷新頻率顯示屏。由于如今電腦上關(guān)鍵靠cpu來解決數(shù)據(jù)信息,因此 才把cpu稱之為電腦上的“人的大腦”,盡管gpu的計(jì)算工作能力早已超過了cpu,可是現(xiàn)階段gpu關(guān)鍵還是承擔(dān)圖型層面的數(shù)據(jù)處理方法。假如仔細(xì)些便會發(fā)覺,同階段的cpu和gpu,cpu的加工工藝更優(yōu)秀一些,例如32納米技術(shù)的酷睿i和40納米技術(shù)的gt240。
也不能說更為必須哪樣硬件配置吧,相對而言我本人是感覺CPU更關(guān)鍵一些。較為極端化的事例,I76700K,四核八線程,OC以后4.4,相互配合10608G,玩CSGO基礎(chǔ)能夠鎖住在280+的FPS。I36100,雙核四線程,cpu主頻3.7,相互配合10608G,基礎(chǔ)玩CSGO最大FPS在120上下,最少有6,70上下。顯卡的作用是針對界面的中后期開展3D渲染,而CPU的工作中是來測算三維實(shí)體模型的樣子尺寸,相對性挪動,也有手機(jī)游戲的關(guān)鍵的搭建。
CPU會危害CS:GO最大幀率,尤其是源單核心考試成績,一般高cpu主頻I7在CS:GO的FPS同顯卡不錯(進(jìn)程不少于4,奔流G4560,I3雙核四線程都十分順暢,但奔流G4400純2核主要表現(xiàn)就很差)。顯卡你也不可以很差,CS:GO配備規(guī)定不高,一般高FPS追求完美,用于帶電競顯示器,144Hz165Hz乃至高些刷新頻率顯示屏。
近期才配的電腦上,沒有獨(dú)顯,cpui58600k,不CPU超頻的情況下降低分辨率能夠平穩(wěn)在七八十幀,有煙有火會降至三四十幀。買來一塊二手GTX950銜接,顯卡今日到,來到后再說解答問題。cpu和顯卡,csgo更吃哪一個,自然是cpu啦。
以上就是玻璃卡盟(converttohealth.com)為大家介紹的“CSGO吃CPU與顯卡問題”,希望能對您有所幫助。前者對于游戲的流暢度有一定影響,后者則對我們的視覺有影響。
本文由玻璃卡盟整理發(fā)布,如需轉(zhuǎn)載請注明來源及出處:http://converttohealth.com/zhushou/631.html
相關(guān)攻略推薦