csgo的m4a1為啥是20發(fā)子彈?
文章作者:玻璃卡盟 發(fā)布時(shí)間: 文章熱度:4364

CSGO有很多槍雖說(shuō)和其它游戲是一樣的,但是具體手感和一些細(xì)節(jié)卻有很大不同,比如我們使用的m4a1,雖說(shuō)很好用,但是它為啥是20發(fā)子彈呢?下面玻璃卡盟為大家詳細(xì)解答。
一般來(lái)講步槍的子彈應(yīng)該多配一些,因?yàn)樗浅掷m(xù)射擊,如果不多一些的話(huà)很快就會(huì)打完。但是CSGO的m4a1卻于不一樣,它只有20發(fā)子彈,這主要得益于它具有極高精準(zhǔn)度的原因,可以不用浪費(fèi)太多子彈。雖然彈匣僅有20發(fā)子彈,顯而易見(jiàn)在應(yīng)對(duì)對(duì)手rush是很乏力的。在賽事中應(yīng)用M4A1n消除噪音版的玩家一般挑選第二槍位(并不是最先應(yīng)對(duì)敵軍提升手的部位)開(kāi)展悄悄擊倒和補(bǔ)槍。M4A1n消除噪音版在彈速上也被消弱,慢于A(yíng)K-47和M4A4,造成其在近距對(duì)槍缺點(diǎn)。
M4A1優(yōu)點(diǎn):1、彈速為600和AK47是一樣的,這一彈速在槍支中已經(jīng)是很好的了。2、從射速層面可以與M4A4相較為,M4A1的射擊的射速圖型更聚集,而M4A4比照下去有點(diǎn)兒分散化,這也代表著它在射速層面是很好的。3、M4A1的基本損害是33,而它應(yīng)對(duì)護(hù)盾的時(shí)候會(huì)損耗為以前的70%,可是在間距損耗上M4A1僅有1%的損耗,它是游戲里衰減最少的槍支了。4、M4A1游戲中內(nèi)間距2048Units時(shí),就已經(jīng)聽(tīng)不見(jiàn)槍響了,因此在此項(xiàng)特性上是非常不錯(cuò)的。5、總的來(lái)說(shuō)csgom4a1損害也是十分豐厚的,而且很合適近距拼槍。
在CSGO游戲里面,伴隨著最新版本的升級(jí),M4A1開(kāi)展了加強(qiáng),之前這把槍打人體是必須5-6槍。如今只要4槍就可以擊倒。M4A1價(jià)格對(duì)比M4A4的價(jià)位要低,并且損害也做好了加強(qiáng),徹底匹敵M4A4的損害,并且后坐力也比M4A4要小,更合適吃雞壓槍。
以上就是玻璃卡盟為大家分享的“CSGO m4a1”,希望能對(duì)您有所幫助??傮w來(lái)看,這把槍在游戲中還是非??植赖拇嬖冢蠹铱梢匀L試一下,看看是否適合自己的手感。
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